
「短途旅行 A Short Hike」是一个有着油画般独特美术风格与精致光影的低分辨率像素风动作游戏,说是动作游戏,但没有战斗也几乎没有解谜,更准确地说是步行模拟游戏。
我们的主角是一只离开城市,前往海岛度假的小企鹅,主线是收集十根金色羽毛,登上老鹰峰顶。
游戏整体地图不大,节奏也很慢,或者可以说目标感很弱,你可以自由地在岛上进行探索。
短途旅行的画风非常吸人眼球,像素渲染的固定视角 3D 场景,再加上油画式斑斓的色彩与光影效果。
地图虽小却胜在场景丰富,蜿蜒的海岸线上,沙滩悬崖,溪流瀑布,雪花云雾,温泉篝火,排布得错落有致,轻易不会让你感到无聊,再加上形形色色的动物 NPC 们,还有偶尔吹拂而过的微风……其中种种,形成了一个虽然小,却生机勃勃的游戏世界,让我们不知不觉沉浸其中。
相比星露谷物语和神之天平这样规模庞大的一人作品,短途旅行的分量显得更加精巧而合适。它是我心目中一人开发游戏项目的标杆,完美阐释了什么叫麻雀虽小五脏俱全。开发者没有燃烧自己,却依然给这个世界带来了一款不可多得的佳作,更获得了 IGF 2020 最佳独立游戏大奖。
虽说是步行模拟,但在游戏中我们能做的事情也不少,除了一路向峰顶进发,还能钓鱼、游泳、打球、赛跑、攀岩、挖宝等等,交互做得很丰富,游戏也很自由,即使是到处闲逛,看看风景,也叫人心情愉悦,很关键的一点是,从高处跳下可以滑翔,而且滑翔时并不消耗体力!
收集到的金色羽毛越多,攀爬和滑翔能力就越强,兜兜转转,等到终于登上岛上最高的老鹰峰,然后一跃之下,再度将沿途的风景一览而尽,那感觉啊……真的让人心旷神怡!
某些意义上,短途旅行就像一个浓缩版的「旷野之息」,而游戏的氛围和 NPC 的可爱动物形象,又不由让我有几分「动物森友会」的感觉。
整个游戏营造了一种奇异而温暖的氛围,几个小时流程的体验后,如果说有一个词可以概括,那么我承认“治愈”这个词是恰如其分的。
如同游戏的名字一样,短短两三个小时,让你从日常生活中解脱,进行一场远离尘嚣、治愈心灵的短暂远足。

总结一下,出色的像素美术、在山中探索与闲逛的宁静、自在、登上顶峰的满足、一跃而下,翱翔天际的快乐,简洁、美好、惬意、治愈……玩家们的这些形容丝毫不为过,不足之处是没有中文,但是使用到的英语词汇基本都比较日常,稍有耐心即可克服。
禅定时刻:从高处一跃滑翔而下的乐趣不言而喻,而在风雪中闲闲泡着温泉同样禅意盎然。
预告片: