
「怪兽远征 A Monster's Expedition」是一款非常优秀的益智解谜游戏。
游戏中,我们将操作一个黑色的小怪物,在四季分明的群岛上探险。
本作号称是开放世界解谜游戏,真的名副其实,它没有采用一关接一关的关卡设计,而是将所有的关卡都放在了一张巨大的地图上,然后我们的小怪物从地图的某一角落出发,漫游散落成百上千个岛屿的无垠海洋,每一座或大或小的岛屿,就是一个等待解答的谜题。
游戏的具体玩法,本质其实是推箱子。
然而从这么简单的玩法出发,整个游戏的设计之精妙已经超乎寻常,令本作成了游戏史上吹爆级别的一大杰作,甚至也获得了知名游戏开发者吹哥(Jonathan Blow)的大力推荐。
作为解谜游戏,「怪兽远征」不同谜题的难度有高有低,有时如履平地,有时想破脑袋各种枚举也到不了近在咫尺的对岸。所以如果某个岛当下实在解不开,可以回过头四处逛逛,也许过会儿你会从一个其他岛屿突然乘木筏而至。
值得一提的是,在每个岛屿的探索中,你可以随时重来和回退每一步操作,在群岛间,又有邮筒可以互相传送,令你可以无压力地随时游玩探索。
总的来说,游玩过程中玩家是相当悠闲的,而一旦你专注于解密,会很容易进入心流,当你通过艰苦地思索终于解开某个谜题跨入新的岛屿,那样的快乐无与伦比。
游戏的节奏不快,当你的操作变慢,陷入思索的时候,音乐也同样会变淡,仿佛变成白噪音,而当你恢复操作,音乐也会相应增强,一出一入,或弱或强,完美融入你的心流之中。
最后再吹吹游戏最令人拍案叫绝的关卡设计。
每座岛上只有可交互的树和不可交互的障碍物,如石头、展品等,游戏的目标是从当前岛屿进入附近的岛,你需要推倒树,然后将倒地后的圆木推到水中作为桥过“河”。
元素、机制、玩法如此简单明了,甚至于都不需要额外的教程说明。
但是游戏却利用它们循序渐进地拓展出了一个有趣、丰富、惊艳乃至于深邃的世界,无怪乎被广大解谜游戏爱好者惊为“巧夺天工”了!
至于各个岛屿上将人类历史上各种有的没的发明当做展览品陈列并煞有其事的评判这种英氏幽默,不过是略微可以玩味的点缀罢了。
禅定时刻:当小怪物乘着木筏,划破迷雾,悠然飘向未知远方的那一刻,一种惬意的孤独在我心中久久回荡。
预告片: